
其实不少玩家会对DLSS和FSR这种超分技术颇有微词,不原
生画
结果就是,但它仍然无法与DLSS相媲美,显示真的更喜会是原生画面更好吗?ComputerBase就组织了一场大规模的在线盲测,NVIDIA的不原超分技术比TAA原生画面以及AMD FSR4提供了最佳的图像质量。DLSS和FSR均使用质量模式,生画AMD FSR 4以及使用TAA的盲测面原生画面,各款游戏参与投票的显示玩家数量都过千,尽管原生画面渲染像素更多,更喜

他们录制了六款游戏的视频让玩家来投票,在4K的生画质量模式下,觉得经过超分后的画面没原生的好,只有在《赛博朋克2077》中它的得票是与TAA比较接近,但即使开启了游戏常用的抗锯齿功能,采用4K分辨率,还有12.8%的人分不清哪个画面质量更好。觉得DLSS 4.5画质最好的玩家数量是最多的,这六款游戏分别是《纪元117》、但如果实际让你看画面对比的话,《幸福工厂》和《最后的生还者2》。分别采用了NVIDIA DLSS 4.5、虽然FSR 4目前采用了AI技术也能够生成视觉效果不错的图像,整体得票率达到了48.2%。所以结果还是有一定参考价值的。《地平线:西之绝境》、原生分辨率也无法与DLSS 4.5匹敌。让玩家来投票选出他们最喜欢的游戏视频输出方式。
这表明,而投票给AMD FSR 4的只有15%,只有24%的玩家觉得原生画面质量更好,AMD仍需要在这方面进行改进。在各款游戏都处于领先位置,
